出现问题解决方法
# 出现问题解决方法
写故事、写小说一直都不是一个有规有矩、步步为营或者可以随时掌控进程的工作,杂乱无章在所难免。
作者们几乎都会把事情弄得混乱不堪,关键在于你是否去排列组合、重新整理了。
你走上了歪道,接着再回归。当你的小说岔入歧路的时候,解决办法有两个:
- 立即拉紧缰绳,控制自己不再偏移;
- 或者任其发展,不做任何控制措施,看自己究竟能写成什么模样。
再遇到同样的问题,重复进行,这样不断去修正方向和定位,写出满意的作品。
**糟糕情形几乎是所有作家的常态,抓耳挠腮这件事没有哪个大作家没有经历过,同时,从更高的维度上看,这样一种状态实际是在逼你完成作品,是有益的。**所以,你应该学会接受无序,容忍一定程度上的不清晰状态。
任何时候开启写作,你都要经历非投入期--半投入期--投入期,半投入期较长,还没有完全进入状态,你可能会急迫紧张,想要好好写却达不到效果。而对于新手,一次就进入状态,写出好作品的难度更大。
立足最低点,谋求最大期望值。一位不能正确面对自己的差劲作品、糟糕状态的作家,其心理承受能力一定不够强大,写出经典的可能性也就越低。
我们要享受写出垃圾小说的过程,因为这也是成长的一部分。
所有的关乎灵感和创作的艺术工作,包括写小说、雕塑、绘画、音乐等等,不确定性就是传世之作诞生的源头。在写作过程中,一点超出计划外的情况,或许更能产生火花,促进创新创意。爱迪生一生有两千多项发明,而他的那些废弃无用的点子是其发明数量的数倍以上。我们在写作过程中,随时都有意外发生,理性应对,积极解决才是正道。
一个很简单的小故事就可以说明其差别:
两个人同时学习一项技能,一个月后进行测验,大家都考了不及格。学渣看见成绩说:“考得这么差,我果然不是学习的料”,于是他放弃了学习。学霸看见成绩说:“考得这么差,我果然没学到位”,于是他决定再重复进行一次痛苦的学习,开始第二次看书和研究,又一个月后考了优秀。
我们写作时,初稿的诞生也极其不易,而且写出的稿子就像是“臭狗屎”一样,但有一个优点就是,我们能够反复修改,直到自己满意。
很**多小说的闪光点就是在修改时窜出来的。**往往你第一遍写出来,存在对全局把控不足的问题,细节也容易忽略,但是修改的时候你已经对自己的初稿有高度的熟悉,框架、各个细节的作用也清晰了,针对性修改的效果往往极为明显。
调整好心态,冷静面对遇到的困难,不慌不忙,反而是通往成功最快的一条道路。
**你越放松自如,你的发挥可能越佳。**当然,这件事做起来有一定的挑战性,没有人会对自己在乎的事完全气定神闲,特别是当你的某一次创作对你来说很重要时。你要埋头写,再写,继续写,写到你感觉彻底放空为止,那时的你已经没有力气来焦虑,自我担忧也不会有了。
注意,你要有意识地放纵一些不在你计划之中的事情发生,这是擦出火花的关键。
你要明白,短时间的痛苦、自我否定、怀疑、难过、卡文,都是写作道路上的常客,它们就像你爬华山时,一定会遇到的阶梯一样,如果没有,那也就没有奇险天下第一山了,而且这些阶梯跟你会不会爬山根本没有关系,你的写作能力也是如此,你遇到这些困难,和你本人的写作实力没有具体联系,你的能力没有问题,谁都会遇到同样的问题。
在写小说这条道上,症状就只有这些,你遇到的都是大佬们遇到过的,也没有其他新花样了,他们都把这些踩在了脚下,你一样也可以。
- 我国著名作家陈忠实在创作《白鹿原》时,直接辞去行政职务回到故乡,1987年开始写,他起初是拿着一个大笔记本在膝盖上写,直到1989年1月,他才在一张小桌子上继续写。虽然老屋破败不堪,遇到下雨天,甚至找不到一块不漏雨的地方睡觉。因为家里负担重,他也无钱修缮,以致后来不得不借住在亲戚家的小屋里,但陈忠实不以为意。他说,在白鹿原下写作,他便进入了自己生命运动的最佳气场。
- 英国著名作家、诗人王尔德曾经说过:“我花了整整一个上午加了一个逗号进去,然后又花了整整一个下午把它剔除出来。”
现在的条件比他们好多了,不再有物质上的捉衿见肘,你只会遇到他们遇到过的纯写作性问题,在减负一半的情况下,走出来的几率自然大得多。所以,认真提升自己的水平,加强自我引导,那些困难就不值一提了。
# 前进之路从不平坦
写作和生活是一样的,你总是不断走入各种各样的烦心事之中,那些迷宫无时不刻在阻拦你达到终点,但是遭遇困难的你,总会在某一天发现出口,发现终点就在远方。你的成败不取决于你的天赋和初始技能有多变态,而取决于你在面对每一次挫折和苦难时是否选择了坚持。
只要你在地球上,没有哪一天不是白天和黑夜交替的,没有哪一场夜晚的黑能完全遮掩光芒,柳暗花明一定会发生,而且某一次失败后,相信我,未来的你还会重振旗鼓,重新出现在聚光灯的中央。
把写作当成一种修炼,写作也是一种人生,有时候你看透了这些,你就知道写作的美好了。可以说,你的坚持不仅仅是为了一篇文章或一个故事,有时候还代表着理性、睿智和不服输的自己。
# 小说写偏
灵感太多,写着写着总是偏离主题,是一种常见的写作现象,任何人都有写偏的时候,区别在于有的会做危机处理,然后变成了大师;有的处理不当,最后自暴自弃。
当你写偏时,可以想想,这个时候巴尔扎克、雨果、列夫托尔斯泰、莫泊桑、马克吐温、路遥、铁凝、贾平凹、陈忠实等一干大师也在某些年前的今天写偏过,你就没有什么心理压力了。
# 判断匹配度
有时候写作是一件相当畅快的事,作者打开文本,一通舒服地发泄之后,一个新的idea成了精,然后你回到大纲,发现自己居然跑偏了,自己写的居然不是自己大纲里设定的,这时候就需要决定取舍了。
首先应该考虑的是,新部分和大纲究竟有多大的匹配度。
- 若匹配度较高,按作者本人的笔力可以扭转乾坤,那么这部分就可以保留;
- 若匹配度过低,拉回来的难度太大,那就记录该灵感(灵感也是一种财富),但不在本文中使用。
匹配度的认定方法,大概可以从与主架构的关系来判断。
举个例子,你的大纲正在有序推进,下一阶段是主角该成长/遭遇挫折了,而你的新灵感却是关于一条支线和一个配角的内容,后期该配角出场次数不多,对主线索没有什么大联系,那么该灵感就属于低匹配度的情况。
最推荐的考虑方向是:与后续剧情的衔接>片段本身的独立程度>精彩程度。
如果实在不愿放弃,又想保住故事的整体性,可以考虑增加一条故事线,增加大纲内容。不过这样容易搞乱,大纲的用处就是用来控制自己双手的,在非必要的情况下,不要试图改变前期的设定。
另外,跳出原部分做番外也是一种有效的解决方式。
用一个具体的例子来加深理解:
现在要写的故事大概是一个复仇事件,发生在民国时期,男主从小背负杀父深仇,在孤独、恨意中成长起来。仇人是一个大的商业贩卖集团老板+戏班子的主人,男主长大后,主动加入了仇人经常待着的戏剧班子,搜集情报,接近仇人。由于自身聪明又努力,渐渐开始成为戏班子里的骨干力量,被仇人所关注。
就在展开自己戏班子人物描写过程中,我发现男主和戏班子里最漂亮的女孩对手戏太多了,在前期大纲设定中,戏班子里最漂亮的女孩正好是仇人的女儿(男主原本有心仪的对象,只是已经分开了)。这时我突发奇想,要不要给这个女孩和男主来点爱情故事?爱上仇人的女儿,后期再与仇人之间的恨关联,能加大剧情的丰富感,使主情节更加有趣,于是该灵感保留。
后来双方开始对立,仇人发现男主有异心,安排人调查其背景,于是双方从暗里的仇恨挑明为桌面上的对抗,男主这时已经成长到一定程度了。戏班子里最漂亮的女孩也就是男主的女友(下面用女孩代替)正在极大的纠结之中,她一边爱着男主,一边又对父亲很依赖。
此时,一个新角色被我安排出场(是一个NPC,推动剧情的),但新角色的第一牵连点是女孩那里,感情线又开始交织——这个新角色喜欢上了女孩,按原大纲线走,该角色后面没有出场价值了,如果保留,那么就得全程增加一个主要角色,男主、女孩、新角色陷入三角恋,牵连太多,于是我果断抛弃这一方向,不再添加新感情内容。
# 换大纲
如果新路子写着写着完全舍不得了,而且新的方向立意、结构和发挥都相当到位,那么权衡下来新方向也能产生极好效果,换一换大纲是唯一可取选择。
- 选择一、重整故事线,用大纲配内容
不想改灵感,那就改大纲吧。好在大纲本身也只是概要,修改难度不大,可以逆着操作,原来是内容服从大纲的方向,现在用大纲去贴合内容。
注意,还是要强调一句,大纲千万不能随意改!这是有血的教训的,不是新点子不好,而是大纲属于一种纪律,当兵的都要遵守,先讲纪律再讲战果,长远来看性价比最高。
- 选择二、天马行空,放低期待
最最不可取的方式就是这个了,灵感不愿换,大纲不想改,那就顺其自然写下去吧,写之前可以拜拜佛,希望后面各种灵感能让自己把局面掰回来,有这个几率,只是相当小而已。
不得不提一句,这种走法基本都是烂尾的结局。
当然,如果最终搏到了小概率事件,圆得还挺好,记得买一注彩票,说不定有惊喜!
# 即时性解决卡文小技巧
一、10分钟自由书写
花10分钟,把你现在想到的,难过、担心、不爽、想撕书全都写出来。你特别怕写不好,那你就把这个担心写出来,骂骂自己,写自己写得多差多糟糕,简直是垃圾,全部抒发出来。
写完后,把你的这页不爽撕掉,撕碎放在地上使劲踩,然后再放平心,重新写小说。
这是一个极好的抒气方式,还能暂时转移你的注意力,缓解紧张,让你重获创造性。
二、婴儿学步
学会拆分你的内容。在你停顿无法进行下去的位置,一定有一些打算或想法,把这些想法拆分成几个小部分,每份展开写作。
可以一部分100字,也可以每部分500字,这样用具体的数字来帮助自己进入状态,也能减轻写作压力。
三、用软件进行控制
我们在写作时容易拖拉,一遇到困难就会本能地回避,不愿意再写,换为去看电视、打游戏、看视频直播、吃零食等等,这时候应该给自己来点猛的。
比方说手机强制锁屏软件,玩一定时间就会强制锁屏不可以再操作,比如电脑软件的锁定功能,不写到一定字数就不能打开其他内容,帮助自己集中注意力。
这里就不推荐具体的软件了,大家可以百度搜一搜,每个人适合的方式有所区别,大家尽量按自己的节奏去安排,这样更能帮助自己实现目标。
四、在“最具创造力的时间段”写作
你的生物钟如何你很清楚,是夜猫子还是正常作息,按你的兴奋点来,比如说日本著名作家村上春树就喜欢凌晨四点爬起来写作,你也一样可以。
你思维最清晰活跃是在白天,那你就在白天写,如果你跟村上一样是猫头鹰作息,那你可以晚上清醒时再写,在你思维最活跃的时候,可以最大限度避免自己的卡顿问题。
我一般晚上活泛,所以我喜欢晚上10-11点集中时间写作,其他时间可以进行构思或者检查,保证最佳状态用在创作上。
# 易犯错误
我以现在的角度,来看我写的前几本小说中,犯过哪些致命的错误,以防大家踩雷。
1.不要用大量形容词来描述主角的外貌或动作。
如:他漆黑的眼眸深情款款地望着眼前的女孩,唇角勾起恰到好处的弧度,骨节分明的大手抚摸女孩那白皙无瑕的脸颊。终于,他愿意卸下心中那道不可触及的防线。
像这类型的描写,换作是我以前,说不定会高声呐喊:男主好帅!他好深情啊!快亲上去!
我呸!现在看来,这样的男主有种说不出的油腻感。
换一种写法或许能让我接受:
他注视着眼前的女孩,脸上浮现出迷人的微笑,右手不由自主地抚摸着女孩的脸颊。终于,他卸下了心中那道防线。
这样一改,不仅给男主去了油,还能留给读者自由想象的空间。
有时候描写的太具体,反而显得啰嗦累赘。适当的留白,更能激起读者的想象力,并勾起他们的好奇心。
2.不要过于具体地描绘主角性格,善于利用动作和对话才是塑造人物的关键。
我记得刚写小说时,经常会用“他很冷酷”“他是个害羞的人”等类似方式去形容主角,殊不知这样干巴巴的描写,会削弱人物的立体感,让读者对你笔下的人物提不起丝毫兴趣。
要明白人具有多面性,不管是正派还是反派,他们的性格不能止于“冷酷”和“害羞”。我们需要赋予主角们更多的内在矛盾,逼迫他们把隐藏的性格充分暴露出来。
比如我想写一个冷酷的男生,那首先我们要思考的问题,是他为什么要表现的那么冷酷。我暂且认为其中原因是他不擅与人交际,一旦和别人对视会变得异常害羞,像一个腼腆的小姑娘,他讨厌这样的自己,所以故意装作高冷的模样,好让所有人离他远远的。
有了这个设定后,人物似乎还被赋予了萌点,更容易受到读者的喜爱。毕竟在现实生活中,没有人会喜欢一个从里到外散发着“生人勿近”气息的人吧。
现在让我们把这种性格,随便套入到高中生小明身上:
“完了,这次考试好难啊,几道大题不会做。万一我再得个不及格,会被老师叫家长,那这个月的零花钱彻底泡汤了!”一下课,小花便生无可恋地瘫倒在课桌上。 一旁的小明还在埋头“刷刷”地写着数学题,小花这番话却是一字不落地落进他的耳里。 小明打心眼里觉得,比起与人交谈,学习实在过于简单。 忽然,小花跟想起什么似的,懒洋洋地将头转向小明,羡慕地感叹:“要是成绩能和你一样好,那我也用不着每天在厕所里多待半个小时。” 小明不由停下笔,思索着这句话的含义。 “每天早上醒来,想到又要上那么多节数学课,还要考那么多套数学卷子,我吓得连屎都拉不出来。不瞒你说,我便秘好几个星期了。”小花摸了摸肚子,一本正经地对着小明倾诉。 听到这里,小明不禁噗嗤一声笑了出来,头一偏,正巧对上了小花那双扑闪的大眼睛,他暗道糟糕,慌忙别开脸,用拳头掩盖嘴角残留的笑意,整张脸霎时间变得通红。 “是我看错了吗?你居然笑了!”只见小花瞪大了眼睛,惊讶地张着嘴,“从来没见你笑过,真是太不可思议了。” 小明迅速拉下脸,恢复了以往的模样,仿佛方才发生的一切只是小花的幻觉。 他抽出几张纸揣进兜里,变扭地站起身,声音颤抖地对小花说:“麻烦让一下,我要去上厕所。”
从这段描写中,大家可以得出:1.小花是个性格外向的逗比学渣 2.小明成绩不错,但不擅交际 3.小明外表看上去冷酷,其实心底渴望和小花建立友好关系
注意!我没在以上片段当中用到“冷酷”“害羞”之类的字眼,相信大家也能从侧面感受到两位主角的核心性格。
3.不要重复修文,不然你会越发厌倦。所以,请一定要写好大纲!
在我第N次修文的时候,我悟了。越改越觉得之前写的东西就是一坨屎,全部需要修改一遍,最后写来写去还停留在前十章。后面剧情明明想的差不多了,但就是因为前几章剧情改来改去,迟迟无法动笔。
说到底,还是因为自己没写大纲,导致主线不明确,剧情不知不觉走偏了。后期只能靠改改改,把主线不断拉回来。
4.不要过度自嗨,以旁观者的角度去读你写的小说。
在写第一篇小说的时候,我觉得自己简直文豪下凡,灵感众多,文采飞扬,刷刷刷就是一万多字。
后来因为考试,暂停写小说了一段时间。某天心血来潮,再次阅读这本小说,觉得这又是一坨什么味道的屎啊!人物脸谱化严重;对话生涩,缺乏日常感;最重要的是剧情索然无味,要我是读者,看了第一章果断弃文。
这里提一个避免自嗨的小方法:隔三天再去看你的小说,你就知道那是一坨什么味道的屎了。
5.注意视角转换!
网文最害怕使用第一人称,所以就不提第一人称视角的写法了。
第三人称作为最受读者欢迎的视角,虽说它能顾及到小说中所有的人物,但与之同时也会造成视角混乱的问题。
不信?大家试着回想一下,你写的一段话中出现了多少人名?每个段落是否都以人名开头?
如果一个段落内出现的名字太多,容易造成视角混乱,读者搞不清你到底在描述哪个人,这让读者的观感大大下降。
想要写出优秀的网文小说,这一点必须要牢记!(虽然我现在时不时犯这个错误,但有意在改正了)
6.写网文的过程中,看书不要太杂,最好读风格类似的作品
这一点因人而异啦。以我为例,如果我在写一本小说的过程中,相继读了好几本风格迥异的作品,我笔下的文字将变成四不像。
作为新手,在尚未形成自我写作风格之前,很容易被读过的作品带跑偏。
想要提升写作水平,确实需要阅读很多优秀的作品,但绝对要有目的地找书读:搜罗出你喜欢的作者,阅读他们的作品,模仿他们的写作风格,千万不要一通乱读。
比如在我初中时期特别迷《甄嬛传》和《夜色玛奇莲》,这两本小说我都交替地读了两遍,结果那期间写出来的周记简直尬到我脚趾抓地,想着语文老师批改我的周记时,会不会觉得这孩子莫名其妙。
最怕笔力不够,还模仿大佬写作,最后只好对着电脑独自尴尬。
7.好好写开头!
作为网文,开头一定要吸引人,不能抛设定,也不能故作高深,令人不知所云。
简洁明了,直入主题,加快节奏才是吸引读者的关键。
没必要一开始就把人物性格,故事背景啥的介绍的明明白白,读者们看的是剧情,又不是你的灵感大纲。
我比较喜欢看的开头,是能在一开始直接把人物冲突摆上来,毕竟矛盾才是推动剧情的关键一步嘛。
8.谈谈人设
不要傻白甜!不要弱受!
我现在看到这两种人设直接绕道,因为他们都没带脑子好吗?!
读者看文不是只图爽,关键要有代入感。愚蠢的人设只会让读者感觉自己的智商受到了极大的侮辱。
况且每个读者在看小说时,智商实际比平常还上升了不少,可不要小瞧了你的读者们。
人设一定要有普通人的思想,至少我们看到一坨屎之后知道绕开行走,而不是蹲下来分析屎里边有什么微生物,以此来突显高超的学术水平。
拜托拜托,写主角装逼也要装的不那么明显好吗,不然就变成傻子了。
9**.不要刻意追求立意深刻和情节创新**
刚开始写作时,许多新手都想要写出与众不同的小说,做小说界的一朵白莲,于是拼命挖掘人性的黑暗,社会的不公与制度的失败等等。
但在阅历不足的情况下,没有知识体系的支撑,成品的效果会很幼稚,就好比一个小学生正儿八经对你说“我喜欢姐姐,想和姐姐结婚”一样,谁都不会当真,因为毫无说服力。同时过于影响观书体验,读者认为你在不懂装懂。
情节上最好先从简单的题材入手,别瞧不起榜单上前几名的小说,之所以火还是有火的原因。要知道,想要做到基本的文笔流畅真的很难,需要长时间的训练。
况且,题材过于创新,一旦写崩,只会被人说成笑话。这里点名批评动漫《全员恶玉》,前几集的表现堪称完美,新颖的题材确实吸引了一大批观众。本来动漫前期观众们还在猜测其中埋下的伏笔,认为女主在结局一定会有大反转,最后小丑竟是我自己。
10.少用“......说”和“......道”
用的太多了,真的显得很累赘啊......
最好的解决方法是利用外貌、动作、神态等描写方式代替这两个字,读者能更好的产生代入感。
举个例子:
五年未见,小明个子蹿得很高。只见他疑惑道:“我不认识你。” 小红对此并不相信。
下面是我修改过后的:
五年未见,小明的个子窜得很高,竟给人几分压迫感。他身上随意套着件宽松的灰色卫衣,一双长腿懒散交叠地堵在门口,脸上露出一副疑惑的表情,“我不认识你。” 尽管语气十分真诚,但小红一眼识破出他在说谎。 她敢断定,面前这个似笑非笑的男生,非但没能忘记自己,反而还记得特别牢。
换了一种写法,字数都蹭蹭蹭地上升了,大家也一定要赶紧试试~
11.挖坑记得填,有始有终!
大家在写大纲的时候,挖的伏笔都记得在后期给补上。
别以为读者们不记得作者之前挖过的坑,那些悬念恰恰是他们记得最清楚的地方!!!
不过你的作品世界观过于宏大,文笔也足够流畅,我倒认为可以忽略这个问题。就拿《盗墓笔记》来说,写得足够优秀,剧情也吸引人,即使三叔前期挖了那么多坑没填,大伙儿还是愿意一个接一个往里边跳。
但是你写的是悬疑文啊或者刑侦文,前期悬念既然拉满了,就不要在随便写几行解释敷衍读者了。读者智商受到了侮辱,八成下次看到你的笔名都绕道走了。
12.尽量不要为虐而虐。
生活已经够苦了,给孩子们一点糖吧~
开个玩笑,这里并非告诉大家都别写虐文,而是不要让你的主角整些不符合逻辑的幺蛾子,强行让剧情发展到低谷。
比如最近大红大紫的《山河令》,阿湘最后的结局是不是很虐?但大家都乐于去接受,这是为什么呢?
因为在前面的剧情中,对阿湘将死有足够的铺垫,观众知道她的死是走投无路,合情合理。
随便举个剧中的例子:温客行在阿湘婚前送给她一串手链,又告诉她,新婚夫妇只要戴上手链,来世还可以在一起。这句话奠定了阿湘的结局,并给了观众一定的心理准备。如果大家二刷还能发现其他暗示性的话语。
阿湘的死在剧中占有重要意义,不仅丰富了人设,同时更加刻画出所谓名门正派内心的丑恶。
正所谓鲁迅先生说过的一句话:悲剧将人生有价值的东西毁灭给人看,喜剧将无价值的撕破给人看。
如果你写的"虐"没有价值,只是强行让主角智商下线造成虐点,那还是大可不必了,还不如小甜文来的爽快呢。
# 编不出多少剧情处理方案
这个问题在写小说和看小说两种人的眼里是完全不同的概念。
很多答案,大家看得津津有味,觉得很有道理,但实际上他面向的其实还是看小说和准备写小说的人,真正搞过一段小说创作或者正在写小说的人看了答案,只会觉得有种隔靴搔痒的感觉。
这篇回答会详细地解构写小说这件事 写小说归根到底无外乎两件事:
讲故事和连接故事。
所以小说的雏形一定是,1讲故事——过渡——2讲故事——过渡——3讲故事。 我们可以称之为锚点和线的关系。
锚点是我学的一个词,这里并不故弄玄虚,是我觉得用锚点这个词来形容核心故事很恰当,它并不是简简单单的高潮或者冲突那么简单,那些词不够精确,在设计小说情节的时候,一定有这种点,它把剧情定住了,你可以往深写、往广写,同时这个点还链接着其他点,改变它就会影响整个小说的架构。
与之相对的是线,它是一条条连接点的线,它没有办法往深和广去发挥,但你又不能忽略它。
比如有个玩笑
讲个故事,从前有座山、山里有座庙、庙里有个老和尚在讲故事,讲得是什么呢? 从前有座山、山里有座庙、庙里有个老和尚再讲故事,讲得是什么呢?
这个玩笑就是以一种夸张的形式告诉大家,如果一个小说没有钉下锚点,全部都是线,会是多么尴尬的事。
但问题在于,大部分时候锚点与线并不是这样清晰有序组合的,而是错综复杂,甚至出现空间跳跃的情况,因此剧情的安排会出现很多意想不到的困难。
解决这个问题的第一步,是我们要明确一条铁律。
不管线多么乱套,锚点是确定的。(重点一)
很多人在写线的时候卡文了,解决办法就是改锚点,锚点变了前面的线是捋顺了可后面的线又乱了,导致后面的锚点也得改,最后点和线混在一块,乱糟糟的,当然编不出来剧情了。
因此,任何时候都要注意,锚点要像钉子一样,牢牢地扎在作品的脉络之上。有人会问:如果在创作中突然有了更好的想法,非得改锚点呢? 这里解答一下:锚点并不是完全不能修改,但在修改之前一定要系统的评估改动这个点所带来的的风险和隐患,如果真的觉得这次修改是足以提升作品质量的决定,那么这个锚点所连接的线一定要全部清理掉,切忌不要用以前的线连新修改的点,很多问题当时发现不了,事后补救非常麻烦。
确定锚点 确定锚点是创作的基础,也就是所谓的大纲,很多人自认为大纲编的很好,可写起来就像便秘一样,捂着脑袋想一天,憋出2、300字。
原因就是,你的锚点之间距离的太远,大家想一下,虽然我们在概念上区分了锚点与线,但是在实际创造中,不管是点还是线都是用文字构成的,那么我们可不可以直接用线连接小说的首尾呢?
当然是不可以的,为什么呢?这就涉及到锚点和线的根本性区别上。
锚点单独拿出来就是一个完整的故事,而线只是过渡的文字。 锚点有深有浅,有大有小,但确定的是它一定有内容。(重点二)
比如我们想在主角与重要配角相识的位置钉设一个锚点,部分人的选择是主角认识了配角然后他俩一起继续主角的故事线,这样既然主角与配角相识了,故事也可以继续向后发展了。
但这种选择有一个问题,那就是你没有钉设足够深的锚点,导致你的故事在很长一段时间都是在水剧情和介绍人物。 正确的作法是:给主角和配角安排一场关于相遇的故事,有矛盾,有冲突,既介绍了配角,又推动了故事发展,把这颗钉子牢牢地扎下来。 有人会质疑,不推动主线剧情,认识个配角你讲一章,你这不是标准的水剧情吗?其实不然,很多人把支线剧情视作水剧情,最大的原因是,你没有真正去钉这个点,而是用一堆线在本该钉点的位置,反反复复的绕,这样表面上看那里有一个点,但这个“点”一拉就散,一扯就乱。
但是说实话,其实锚点能钉多深,和作者自身的水平有很大关系,并不是你想钉多深就能钉多深的,但至少我们在创作的时候,要有钉点的意识,不要觉得船到桥头自然直,文到点前必有钉。 比如《三国演义》吧,不知道大家有没有发现,《三国演义》里凡是耳熟能详的精彩章节,那些认为是“锚点”的部分基本都是作者自己编的,而那些真实的历史恰恰是小说“线”的部分,什么三英战吕布、过五关斩六将、长坂坡七进七出、诸葛亮三气周瑜、都是作者杜撰的,但讨伐董卓、关羽降曹、刘备携民渡江、周瑜早逝都是《三国志》有记载的。
作者其实是以讲三国历史为“线”,但每到需要钉下锚点的地方,就开始增加自己的创作,所以《三国演义》是一部点线非常清晰的作品,值得大家参考。
关于锚点 其实前面说了很多,都是理论知识,很多人都知道要写大纲,要定点,但是编剧情的时候还是一筹莫展。 首先我必须得说的是,剧情这东西本来就是日常积累+集中思考+1%的灵感,你平时不收集相关知识,却要写相关题材的文章,这本身就不现实,我的回答写得再详细,这种情况也救不了。 那么,我们在积累了一定的素材,也确定了锚点位置的情况下,如何去展开剧情呢? 有人要有冲突、有人说要有悬念、有人说要有反转、还有人说要有阻碍。 这些理解都对,我们平时也要注意多看多学一些故事套路,学习一些故事情节的模板, 知乎现在一直在搞的一个写作课上,就教了一些套路和模板的使用,想学的可以参考,了解一下。 但是也不能一味地靠故事套路和情节的模板。 重要的是:
你要学会制造问题、合理化问题和解决问题(重点三)
不明白。这个问题很深奥,请允许我用一个小故事解释一下: 不知道大家有没有玩过moba类游戏,就是Dota和lol这类的游戏,我很喜欢玩,但是玩的很菜,一次有机会我认识了一个大神,我就向他请教,怎么能快速提升自己的游戏水平。 他对我说:“要不练操作、要不练套路、要不找人开黑,这是最快的办法—— 但是这些都是术,这个游戏的真谛是,你要坏对面。” 我相当不理解“啥叫,我要坏?” 大神说:“大部分人玩这个游戏的基础逻辑是什么,补兵、A人、找机会杀对面,但这些都是正向的逻辑,这个游戏还有一个反向的逻辑,就是不让对面补兵,勾引对方,埋伏对方,破坏对方的节奏和游戏体验。”
我说:“嗯....还是不明白。” 他继续解释:“意思就是,你玩这个游戏的第一目的是自己玩的开心,但是这是一个对抗类的游戏,你玩的开心,对面玩的也开心,最后比的就是技术和操作,但如果你让对面玩的不开心,那么最后比的就是心态和智商了。” 我说:“嗯...好像明白点了。” 大神接着说:“为什么代练去低分段炸鱼,10次有9次成功,而正常高段位去低段位炸鱼,却有翻车的情况呢?原因就是正常高分段的人习惯于正常发育拼基本功和操作,而代练破坏对手的游戏节奏和体验。”
我提问“是不是说,就是我玩游戏一定要抱着杀爆对面的心态呢?” 他回答说:“当然不是,杀爆对面也是正向逻辑,真正的反向逻辑是我不让对面达到它的游戏目的。”
后面他又跟我说了很多例子和细节,我今天也不是回答游戏问题,我也就不多提了,反正之后我的游戏水平并没有高太多,但是我悟出了一个文学创作上的窍门。
什么是制造问题呢?就是你要走在读者的前头,预判他的预判。 有人会问:就是处处跟读者反着来呗,他想读啥,我就特意不写。 也不是,同样举个游戏里的例子,你想破坏对手的游戏体验,你就一定能成功吗?显然不是吧,你首先也得做好自己的基础工作,也要按规则按部就班的玩游戏,才能在需要的时候破坏对手的游戏节奏。
写小说也一样,我们需要正常展开故事情节,在剧情的逻辑下走流程,在需要的时候,制造读者意想不到的情节,也就是合理化问题。
而且还有重要的一点是解决问题的思路,就是矛盾冲突制造完了,还要有总结问题的手段,玩游戏直接拔对手网线,也挺破坏游戏体验的,问题是你能解决这个冲突吗?
关于线
在编剧情的过程中,其实线也是很重要的。很多人写小说,主体结构都不错,就是过渡的时候太生硬,剧情不好展开。
其实对于线的写法,也有一条定理:
线本身没有意义,不要在线上钉点。(重点四)
什么道理呢?就是如果我们分清什么是锚点、什么是线后,就要明白线的作用就是承上启下,穿针引线的过渡作用,千万不要在线上下功夫,转牛角尖,要学会取舍和隔断。
很多作者写个过路剧情也能写个几千字,排除故意水剧情的情况,就是因为没有意识到自己写的是“线”的部分,所以要交代的事越来越多,话题越聊离原来的锚点越远,故事剧情也变得平淡无味又有些啰嗦。
其实很多时候,读者对于一些过渡描写真的不是很重视的。
类似“师徒四人继续西行”、“一晃三年过去了”、“探险队来到一处密林”“两人经过一番深谈”等等等等,都是正确的线的使用方法。 没人在意猪八戒怎么收拾行李的;也没人在意三年平淡的生活发生了什么; 探险队如果在来的路上没有特殊情况那就不用写;如果上下文已经有主角谈话的内容,就不用把两个人的对话再重头复述一遍。